<html>
<head>
	<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1" />
	<title>Ruimtes tekenen</title>
	<link href="../help.css" rel="stylesheet" media="all" />
</head>

<body  bgcolor="#ffffff">
<div id="banner">
  <div id="helpheader">
		<a class="bread" href="index.html">Sweet Home 3D Help</a> > <a class="bread" href="tocCreating.html">Huizen, muren en meubilair maken</a>
	</div>
</div>
<div id="mainbox" align="left">
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
	<tr valign="bottom" height="32">
	<td width="3" height="32">&nbsp;</td>
	<td width="32" height="32"><img src="../images/applicationIcon32.png" alt="Sweet Home 3D Icon" height="32" width="32" /></td>
	<td width="8" height="32">&nbsp;&nbsp;</td>
	<td valign="bottom" height="32"><font id="topic">Ruimtes tekenen</font></td>
	</tr>
	<tr height="10">
	<td colspan="4" height="10">&nbsp;</td>
	</tr>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3">
	<tr>
	<td><p>Om ruimtes te tekenen, moet je eerst kiezen voor <em>Plattegrond &gt; Teken ruimtes</em> of de knop <em>Teken ruimtes</em> selecteren.</p>
	  <blockquote>
	    <p><img src="../images/createRoomsTool.png" alt="Room Creation mode tool" width="24" height="24" align="absmiddle" />&nbsp;<i>Teken ruimtes</i> knop</p>
	    </blockquote>	  
	  <p>Je kunt een nieuwe ruimte of een nieuw oppervlak in de plattegrond tekenen op &eacute;&eacute;n van de volgende manieren:</p>
	  <ul>
	    <li>Klik op iedere hoek van de ruimte; dubbelklik op het laatste punt of druk op <em>Escape</em> wanneer je het laatste punt hebt toegevoegd</li>
	    <li>dubbelklik ergens in een bestaande besloten ruimte (d.i. omgeven door <a href="creatingWalls.html">muren</a>)</li>
	  </ul>
	  <p>Wanneer je een ruimte punt voor punt tekent terwijl magnetisme is geactiveerd, wordt een gekleurde punt weergegeven om je te helpen precies op de hoek te klikken. Een ruimte die gemaakt wordt door dubbel te klikken, bedekt de vloer van muur tot muur om het punt dat je aanklikte, en zal ook een halve deuropening bedekken van alle deuren die in deze muren zijn aangebracht. Deze mogelijkheid zorgt ervoor dat ruimtes goed in elkaar overlopen in dhet 3D-beeld wanneer de deuren open zijn.
      <br />
      Dus, behalve als je een speciaal oppervlak wilt tekenen dat niet aan muren vastzit (zoals buitenpaden), moet je eerst muren tekenen en deuren toevoegen voor de software de uitlijnhulp kan gebruiken of ruimtes kan berekenen waarbij de halve deuropening meegenomen wordt. <br \ />
      Nieuwe ruimtes worden tegelijk in de plattegrond en het 3D-beeld gemaakt.</p>
	  <table border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="5">
	    <tr>
          <td align="center"><img src="../images/drawingRooms1.png" alt="Drawing rooms with clicks"/></td>
          </tr>
        <tr align="center">
          <td>Een ruimte punt voor punt tekenen</td>
          </tr>
    </table>	  
	  <br />
	  <table border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="5">
        <tr>
          <td align="center"><img src="../images/drawingRooms2.png" alt="Drawing rooms with double-click"/></td>
        </tr>
        <tr align="center">
          <td>Met dubbelklikken een ruimte maken<br />
            dat ook een halve deuropening omvat</td>
        </tr>
      </table>	  
	  <p>Om het tekenen van ruimtes te stoppen, kies <em>Plattegrond &gt; Selecteren</em> of selecteer de <em>Selecteren </em>knop (of een andere optie)</p>	  
	  <blockquote>
	    <p><img src="../images/selectTool.png" alt="Select tool" width="24" height="24" align="absmiddle" />&nbsp;<i>Selecteren</i> knop</p>
      </blockquote></td>
	</tr>
</table>
<div id="taskbox">
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="7" BGCOLOR="#eeeeee">
	<tr valign="top" BGCOLOR="#eeeeee">
	<td bgcolor="#eeeeee" width="98%">
	<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>Nieuwe ruimtes moeten tenminste 3 punten bevatten om te bestaan (een ruimte die gemaakt wordt met een klik en dan een dubbelklik zal geweigerd worden)</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>Ruimtes, gemaakt met een dubbelklik, omvatten alleen de halve deuropeningen van deuren met een verhoging gelijk aan 0. Je kunt deuren een kleine verhoging (1 mm is genoeg) geven om ze van dit proces uit te sluiten tijdens het berekenen van de ruimte.</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>Om je te helpen de ruimtes precies te tekenen, kun je ballontips, uitlijn-lijnen en de muursnijpunt-hulp gebruiken. 
          <br>Wanneer je op <em>Enter</em> drukt wanneer de plattegrond de focus heeft, zullen de waarden in de ballontip bewerkbaar worden om je d.m.v. het toetsenbord de lengte en hoek van het huidige deel te laten bepalen (wanneer je nog niet bezig was met het maken van een ruimte, zal de ballontip co&ouml;rdinaten laten zien waar de ruimte begint).
          <br>Gebruik <em>pijl omhoog</em>, <em>pijl omlaag</em> of <em>tab</em> om andere waarden te bewerken en druk opnieuw op <em>Enter</em> om de waarden te bevestigen. Wanneer je de muis weer wilt gebruiken om een ruimte te tekenen, beweeg hem dan gewoonweg over de plattegrond.</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>Wanneer je het geactiveerde magnetisme van muurkruisingen en hoeken van lijnen die je tekent, uit wilt schakelen, houd dan <i>Alt</i> (<i>cmd</i> onder Mac OS, <i>Shift + Alt</i> onder Linux) ingedrukt terwijl je tekent, of schakel magnetisme uit bij <a href="editingPreferences">voorkeuren.</a></p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>Wanneer een ruimte is gemaakt, kun je de locatie, de naam, de kleuren en structuren in het 3D-beeld en of de ruimte te zien moet zijn of niet, <a href="editingRooms">wijzigen</a>.</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
        <td>
          <p>De eenheid die standaard in de ruimte, de linialen en het raster wordt weergegeven, hangt af van je land. Je kunt het wijzigen naar centimeter, meter, millimeter of inch bij <a href="editingPreferences.html">voorkeuren</a>. Wanneer inch gekozen is, worden oppervlakten in vierkante voet weergegeven; in andere gevallen in vierkante meter.</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
        <td>
          <p>&#149;</p>
        </td>
              <td> <p>Kies <em>Plattegrond &gt; Zoom in</em> of <em>Plattegrond &gt; Zoom uit</em> om de schaal van de plattegrond te wijzigen, of scroll naar boven of naar beneden terwijl je <em>Ctrl </em>ingedrukt houdt (of <i>cmd</i> onder Mac OS X).</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top">
	    <td>
	      <p>&#149;</p>
	      </td>
	    <td>
          <p>Gebruik standaard <a href="editing3DView.html">Overzicht</a> als je nieuwe ruimtes maakt. Je krijgt dan een beter te gebruiken gezichtsveld van je huis in het 3D-beeld.</p></td>
	    </tr>
	  <tr valign="top"><td width="16"><p>&#149;</p></td><td>
	<p>Wanneer <em>Maak ruimtes</em> is geselecteerd, zijn sommige opties en menu's uitgeschakeld. Selecteer <em>selecteren</em> om ze te kunnen gebruiken.</p></td>
	</tr></table>
	 </td>
	</tr>
</table></div>
</div>
</body>

</html>